大家好!我是一个独立开发者,正在开发一个叫做Last Signal的游戏,一个设置在虚空岛上的气氛沉著的行走模拟器。

我想通过移除标准的,会打断沉浸感的菜单,给玩家一个更加自然的游戏体验。 因此,我构建了一个可以存放收集到的物品的全3D背包。在这个截图中,你可以看到斧头、螺丝刀、钥匙和收集到的笔记占据了背包内的实际空间。

我的目标是让玩家对游戏中的每一个交互体验都感到触感和沉浸在游戏世界中。当你需要一个工具时,不仅仅是点击一个图标 — 你需要到背包中查看工具,然后取用。

你们觉得这是一个 40分钟的故事体验的好做法吗?会让你们觉得游戏的世界更“真实”吗?

steam地址 : https://store.steampowered.com/app/4336320/Last_Signal/