我考虑了一下想征求大家的意见。

像 Ketchapp的Stack这样的小游戏已成为典型例子了 —— 非常简单干净且非常具有吸引力而不需要太多其他内容。

您认为今日如果一款堆砌类型的游戏是否能够与像Stack这样的小游戏相比或者说这种类型的游戏已经登峰造极了。

例如,如果您将相同的核心想法(时间+精确性)与以下内容结合: • 排行榜进阶

• 不同的环境/城市

• 可选的增强元素

• 完成使命或长期目标

这样的组合会使玩家的体验更好吗,还是会让那些玩Stack游戏这样好游戏的特点烟雾消散。

我在一个小型项目中尝试了一些新的想法:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.istip.skylinestacker

没有试图超越它,更多的是想知道 evolves formula 是否有意义还是简单才是王者。