开发过程中,我已经 license 过了全球超过 30 个独特的 puzzle,由 burr puzzle 设计师设计。并且打造了此项称为「锁链:拼图群岛」的探索者。
我使用 Unity 6 LTS,Built-in Rendering Pipeline 构建了这个。有点恐惧,知道它将被弃用,我仍希望支持和更新这个游戏,但是我们还要看看到下一步什么!我也想知道其他 VR 制作人会选择什么。
这个游戏在 Meta Store 现场:https://www.meta.com/en-gb/experiences/interlocked-puzzle-islands/7115743118544777/,当前处于极早期。所以我很想要您的反馈。
您觉得 key art 是否足够吸引人? 副本是否解释了游戏的机制得当? 迷你剧场片是否在前15秒里提供了足够的信息?
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