我正致力于 Unity的一个个人项目,希望能找到一种快速的方式来 прототип化角色动画,而无需花费数周的手动打通动画。
因此,我在 ComfyUI 中建立了一套流程:
• 利用一帧重放演员动作
• 将重放后的记录转换为帧序列
• 应用已训练好的 LoRA (人物或物体)
• 输出一致的动画片段,直接适用于 Unity
我目前正在基于 休赛塔战争的历史叙事游戏中使用这个方式,因为游戏中需要大量的角色动作方便测试系统和游戏玩法。
这并不是取代美术创作,而是为了加速快速试验,好让我能够先将重点放在游戏玩法上。
我把我的整个工作流程(截图)连同一起发送,您可以直接复制这个设置,然后将您的自定义模型和 LoRA 代入其中。
如果想了解更多信息或者需要帮助设置这个流程、调试它,或者集成至 Unity 等问题请尽管提问或私信我!
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