嘿!刚刚取得了一个大目标。我的第一个Steam页面已经上线,看到我的游戏在Steam上发布简直不可思议 :-D
我40岁了,一个人在Godot上在深夜和周末辛苦构建着这个游戏。有很多自我质疑,重来很多系统,难以相信我是否真的能完成一个项目(我主机上的多个未完成的项目都黯然落下)
坦白地说,完成和构建的难易程度是不一样的。
游戏是基於物理的Pachinko啟發的.incremental遊戲,叫做Pegfinity。
若是你想在Steam上查看Pegfinity,可以点赞我的Steam页面会好得多 ❤️:
https://store.steampowered.com/app/3947040/Pegfinity/
好奇。还有其他晚 starters吗?你当完成游戏时最困难的环节是什么?
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