我发布了我的第一个移动游戏。

这并不是因为我想成为一名游戏开发者,而是因为我无法找到一款不把自己的孩子像是一条收入流一样对待的儿童游戏。

每一款我为孩子下载的“免费”游戏的经历都是如此:每30秒出现广告、数据追踪、用小手拈花的购买提示弹窗。

因此,我创建了我希望存在的游戏。

颜色捕获是4岁及以上儿童的捕获游戏,价格只有$0.99,没有广告、不追踪数据,游戏内无须购买,也可以离线体验,全面符合儿童在线隐私保护act(COPPA)的规定。

这个生意模式简单透明,是完全尊重用户的价格。

创建星点ゲーム(Star Pixel Games)让我学到了比任何课程和书籍更多的产品开发、应用商店优化和作为独自创始人的上市经验。从驾驶苹果Kids Category的审核流程到学习Capacitor的WebView在iOS和安卓设备上的触摸事件处理差异,每一步都是学习的机会。

颜色捕获已在苹果应用商店和Google Play商店上线。

如果你是父母,我衷心希望你能够试试它。若你是创始人,我也感兴趣地想听听你在发布初期是如何开展工作的。

由父母所开发,由父母所打造,为你们的孩子而打造。