有没有一个工具可以自动为asset分配复杂的碰撞体? 分享 v1 2026-04-04 01:38 2 0 游戏开发 标题。它不需要太精确,因为我要用它来创建环境资产,想到加上网格碰撞体可能会很糟糕。那么大型工作室是如何绕过这个问题的?是否手动为每个对象分配都是唯一的方法?
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