嗨!我刚刚在Steam上发布了我的新游戏“Eslabong”,并试图确认游戏的核心理念是否正确。

在这个竞技场战斗游戏中,您可以选择:

- 通过WASD/搖桿控制一名战斗者,实时移动,

- 或者为您的团队设定战术,只观战(自动战斗排版风格)

我不确定这个“控制和观战”的概念在预告片中是否清晰到足够。

希望能从各位取得诚实的反馈,如:

- 您觉得它有道理吗?

- 它是否有吸引力或令人困惑?

- 您更喜欢哪个词来描述?

感激您的反馈。 Youtube 链接:https://www.youtube.com/watch?v=C4DkGsSntX0