我一直是一个深爱冒险的人,只要遇到一个工具就立即跳入它的深渊,却往往发现以后的方法远比我想的要简单很多。
因此,这一次我想问问比我更厉害的人,他们已经对这个话题累积了更多经验和知识的人。
我的目标比较简单(但实际上又很复杂):创建一款多人在线角色扮演游戏(TRPG),并且在游戏中的实时战斗和地图浏览时,所有的实例都同步更新时间(也就是tick rate)。由于我对网络方面并不熟练,如果有任何引擎提供了相应的好工具、仓库或是详细的文档,这就大大方便了我。如果必须自己从头开始,也就更加开心啦。
有任何建议吗?
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