我最近制作并发布了一款模拟恐怖游戏,我完全没招数,无法保持游戏活跃也不知道如何推广。其中向约60位内容创作者发送了邮件,但此时除了等待以外我什么也没做。游戏的预告片已经发布到所有地方,以及一些游戏新闻网站都发表了报告。正是我的游戏在steam上第三天。那么下一步该做什么呢?

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如下的是游戏的演示数据,它当前的点评已达54个 wishlist。