我读到Slay the Spire 2中有陷阱可以让编辑工作变得更轻松。例如把UI隐藏,来让卡片得以全身心投入,也让编辑可以根据需要设置手牌。好像还挺酷!我也很愿意听听各位在使用这些陷阱的体验:D
我用了一些小修bug来暂时休息一下,正忙着做我的这款跳台游戏/塔防游戏的新宣传片中。我使用的陷阱是:
无敌 + 隐藏UI + 隐藏玩家 = Invisible Camera-Sloth!(无敌+摄像头潜影怪)
我还添加了锁定摄像机的陷阱,但这里并没有用到。我希望未来有一些对敌人波浪进行操纵的陷阱或工具,免得再来再来,再来…
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