开始于一个环境艺术项目,最终却变成了我做过的最大项目之一。现在,几乎三年后,我最终接近了发布这个项目。在经历了多次起伏之后,我仍然能够把疯狂的idea转变成现实的一个项目。在这一旅程中,我已完成demo版本的发行、添加超过4000+的Wishlist,并建立了一个始终致力支持我的玩家社区。甚至有一些玩家在我只计划的30分钟演唱时间过后也能够完成超过30个小时的游戏。 以下是一些三年前和今天的区域截图:
几乎三年前,我开始了一项大型项目: 开放世界僵尸生存游戏。三年后,我准备了Demo并即将发布。
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