嘿大家!我需要对选择UI的反馈。
目前我做的这个是非常粗糙的模拟效果,但我真不知道该如何继续优化它。

玩家可以移动这东西,所以它不能用来作对话选择,玩家需要移动到摔破桥或者不摔破。
我会说这个想法有点受到《机器生长》(Detroit: Become Human)的影响,它们是如何处理选择UI的。

我应该如何提高这个效果?