我正在为Unity开发一个风格化的断崖和岩石集合。
目标是在进行环境建模时使用模块化部件和优化资产来加快工作速度。

我非常期待你对可视效果、模块化和使用经验的反馈。
另外,十分好奇你下一个资产包中希望哪些功能和内容。

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