刚开始学习unity,是否花在了白费时间中,自己制作所有的资产使用probuilder,而不是直接学习blender(追求ps1风格)? 分享 v1 2026-04-03 08:08 2 0 游戏开发 我在看 我要去的/游戏背景:普通PS1風格的恐怖遊戲。 整個結構是一個單一的ProBuilder物件,因為GRID綁定功能非常不一致。
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