做游戏开发者我不希望《妓乐生存》仅仅只是一款把大量大怪物歼灭成瘾的美术游戏,我想它拥有悲伤、愤怒和永不放弃的人。虽然看似是一个生存型动作游戏,但它的核心是与我同名的女主角可鳥。
她在童年时失去了故乡,然后在年幼时被逼到了一家妓院里,经历了饱受辛苦受苦。在她那痛苦的生活中,她最终找到了希望,她的未婚夫。
但是当她即将离开那个残酷的生活时,夜魔突然出现,那个她即将娶的丈夫被杀死在她的面前。
从那一刻起,她发现她曾经努力追求的光明前景消失了。只留下仇恨。
她继续战斗,即使这意味着削弱自己的灵魂换取毁灭夜魔的能力。而我,一个独立游戏开发者认为在开发中是可以推动的就是这样一种游戏,这个游戏里女主角的哀伤、目的和绝望是真实的,真的重要。
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