我们是一支少数独立团队,正在打造合作类型科幻PvE游戏——扭曲宇宙。我们已经对所有的艺术作品进行了全面的更新,这是目前的进展结果。
第一版设计更简单、干净,但是人们无法理解它的含义。它还包含了基本等级的角色设计,我们希望表现进化的装甲。
第二版我们将大量的游戏资产纳入设计,如徽章形状,试图解释游戏内容,但看上去太混乱难以理解。太多的元素。主角的装甲仍然是基本的。
第三版重回简单的设计,但尝试将其更具电影化。这个版本也是激动人心的游戏主菜单,因此它与游戏首次启动时的第一印象相联系。我们还将Logo颜色改为白,因为它看起来更加干净。
所有设计都使用了我们的游戏资产,经过Photoshop修改。所有内容都是由我们的主要设计师完成的,他承担所有从用户界面到网站设计。
您认为哪个版本更好地传达游戏内容,并且为什么觉得如此。有兴趣听到您的想法,我们一直在努力改进。
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