你好,先说一下,我可能写的只是针对游戏的。
我正在开发一个习惯构建的APP,我想解决的是低激励力的目标人群的启动障碍问题,让使用APP的人更容易开始新的习惯,并且维持下去。这个APP基于行为科学,我亲自测试过。APP现在正在开发阶段,核心玩法需要用户完成一些微小的行动,这些行动最初非常容易做到,但一旦做了起来,会变得非常容易坚持下来的。但是,唯一重要的就是这一行动本身,而不是此时此刻的强度。通过这个手段,无论是从低激励的人员还是其他方面来说,我意识到,它能教导使用者的大脑信任自己。这不是唯一的好处,因为还能帮助人们克服许多的心理疾病。
我的APP的目标用户可能在使用APP时会注意到这一点。很多人可能会问:为什么我的竞争者做不到这一点?原因是,其他APP没有真正运用行为科学,很多时候反而带来了副作用。
我想先看看群众对我这个想法的反应。如果后来真的发布了,我会更新一个公告!目前开发的APP只有在Android端可用... 有关苹果用户的问题,可以不用iOS版也能使用。
(PS:我使用的截图不是这段文字对应的)
关于APP的截图
您可以随时浏览我的项目,在此基础上也可以讨论更多的问题,如果您有任何想法或是建议,敬请不吝指教!
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