你是否会在ARPG和roguelite游戏中玩一个像Thronefall一样的游戏,即你可以通过敌人掉落的物品来升级角色和装备?

设想一下和Thronefall类似的极简策略感觉,但你可以选择角色(战士、盗贼或法师)并自定义人物。与固定升级不同,你从敌人的掉落中收集装备来强化你的英雄并升级装备。

你认为这是否会为游戏添加一个伟大的重玩价值层次,还是这会破坏使Thronefall如此出色的“简单性”?我只是想知道是否会有人真的玩一个这样的游戏。