我一直在考虑一个小-size的roguelite谜题想法, вмест代升级特性你选择 规则,并改变如何游戏工作。
像是…一轮中的重力会改变,另一个轮子中的敌人模仿你的动作,还是平面会破裂当你踩在上面。同一个房间,但每次都有完全的不同逻辑。
目标就是解决房间并走到最终,但每次轮子都感觉像是一个新的谜题,原因是规则组合。
你觉得这会是真实的长期乐趣吗还是会感到挫折?
我希望能得到你的真实想法。
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