我很担心我的恐怖游戏看起来太美丽,根本不恐怖。生物发光是否能给玩家一种威胁感? 分享 v1 2026-04-03 01:31 2 0 游戏开发 我正在开发一个风格化的生存恐怖游戏叫做 MOVILLIA。由于我使用的是办公型笔记本,我面临的主要挑战是如何创造出沉重的气氛而不让机器热死。 我对这个生态系统已经盯了好几个星期了,急需新鲜的视角: 1)“美丽”问题:光的照明会否破坏紧张感?如何给荧光植物增加“敌意”的感觉? **2)环境是否有很好的沉浸度感,还是太多了高幻想元素?? my的低规格硬件中Unity中的体积光效能困难。我哪些优化光线剖面效果或模拟光线斜射的技巧? 我很想听听你们的真正想法! 游戏官网地址
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