我们的游戏终于达到了垂直切片阶段。

我们知道玩有内容量仍然较少,但相比于alpha、beta或演示版,还是非常有限的,但我们还是想一步一步来,先突破里程碑。

大多数人似乎通常在alpha、beta或早期预览阶段开始公开测试,但我们正在考虑在垂直切片阶段进行一个小规模的测试,因为我们非常渴望得到实质玩家的反馈。

对已经参加过这种流程的人来说,大家是否认为垂直切片阶段太早进行测试了,还是是开始收集反馈的好时机?

如果你身处同样的处境,你会怎么做?

只要不失礼不失理,我们欢迎各位的意见。