我在思考开发一个基于网页的游戏(无下载,直接在线玩),游戏的主题是玩家驱动的经济。
核心想法:
- 玩家生产商品(农业/打造/工厂式)
- 所有物品都卖给其他玩家(无NPC市场)
- 价格完全根据供求动态变化
- 您可以从小生产逐步升级到大规模运营
设计思路很简单,只需轻轻松松几次就可以查看游戏界面
在我开始编程之前,请分享一下:
- 究竟是什么东西可以让您真正地试玩这个游戏?
- 然后是什么东西会令您迅速退出游戏?
我在思考开发一个基于网页的游戏(无下载,直接在线玩),游戏的主题是玩家驱动的经济。
核心想法:
- 玩家生产商品(农业/打造/工厂式)
- 所有物品都卖给其他玩家(无NPC市场)
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- 您可以从小生产逐步升级到大规模运营
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