我正在为我开发的星球殖民模拟游戏Stella Nova https://davesgames.io/ 开发任务分配系统。

目前仍在尝试平衡人工智能在任务分配方面的策略性,与在单一任务中坚持的程度。如果有人有意见或喜好,很想知道其他殖民模拟游戏是如何处理这个问题的。

我是一个 solo dev,使用Rust进行开发。如果有人对程序架构的设计有疑问,可以随时问我。