各位朋友,我有几年的了与游戏元数据和分类学专业工作经验,但我更多是从业余角度去研究独立开发者如何管理游戏数据。比如说什么是标签、分类、游戏类型、平台特定的元数据要求和一些其他的事。

我真的很想知道 - 当你提交游戏到多个平台时,你如何处理元数据?你认为其中比较挑战或耗时的部分是什么?你有没有遇到元数据问题,导致游戏的可发现性或销量受损?

我想知道你如何处理这一切,哪怕是仅仅是一个混乱的电子表格和一个祈祷。