作为一名独立打造游戏的开发者,那我也经常思考游戏开发背后的动力什么。对于我来说,我认为我为什么会不断回到游戏开发领域,是因为在现实世界充满不公正和残暴,在游戏开发领域我可以完全决定事情的运作和如何对待人们。你可以创建让事情以美好收场的环境,即使它们本身也是糟糕的,给人们自由和快乐。你们可以为他人打造触动感的游戏。这样听起来可能很平凡,但我真的认为这是我其中一个关键动机,我喜欢在游戏中创造好感和有利处,希望通过游戏带来他人和平的感觉。
所以 tôi想要知道,是什么样的驱使他人努力。你们有相通的动机吗?或是一些完全不同的驱使。是为了创造出令人激动的酷系统和循环的快感? 仅仅是满足于创造性的乐趣?还是另一个原因? 或者是一系列复杂的利益点?
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