我正在设计一个游戏,技能从0到10变化,并且可以精确到小数点,但我当前显示的是四舍五入的技能值。是应该切换到没有小数的1–100等级体系,还是保留0-10的精确小数体系更符合玩家的理解?有哪种体系更清晰?