各位玩家好,
我刚刚在Psyche Game Jam 2026发布了我的浏览器游戏遗传共振。该游戏是双语(EN/DE)的精神病学模拟,讲述的是家族遗传的冲突以及父母工作倦怠的日常现实。
相比一般的“好”或“坏”选择,你还需要管理你的生物资源:
🖐️ 脉搏: 当环境变得太吵闹或应激时,你的心率会上升。如果它达到80%,你的生存脑会突发并使感同身受的选择被物理阻止(系统锁定)。
💻 电池: 你调节自己的能量。这不是空白充电桶。
我想表明,脉冲和逃避并不是道德上的失败,而是系统超载。它被设计成是对所有“破坏循环”者的温和呼唤,展示了你如何在扛着孩子时代的无形喧嚣时调节困难。
它在浏览器中完全免费。 我会非常期待你们的想法,特别是如果能解锁“繁荣”的故事。
你可以在这里直接玩:遗传共振 by EDORG GAMES
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