我正在Unity中开发2D游戏。我解释给Gemini(可能是AI或AI引擎)我的需求。经过几轮迭代之后我得到了期望的结果。

下面我创建了一个混合着陆片纹理(hybrid Shader) 。草坪的生成是由算法生成的,草坪与无人机的喷气式流动洗礼(jet wind wash)交汇。