在我的游戏选项菜单中,我在代码中加了一个函数来设置音乐或音效的音量,如下所示:

audio_group_set_gain(音乐,全局.MUSIC_VOLUME,20);

这个代码正常工作。但是,当我将音量设置为0或0.01,保存游戏并重新启动时,已经在播放的音频并不会立即更新音量,我只能通过重新启动音乐来获取更新。

我正在使用audio_play_sound来播放音乐,我检查了音乐是否正在播放,检查了音频增强,并且确保是更新的音量。然而,仍然束手无策。

只发生在音量设置为0或0.01时。