我刚刚完成一部分Unity教程,来自udemy现在我想要尝试制作我的第一个游戏。但是,我还没有学习的很多,就算一些关于如何开始的建议也很感激。我想要制作一个潮汐锁定的行星,这个行星有一个(绿色区域)安全区域,沿着中间部分延伸,一个极地\沙漠区域在另一侧。由于这是一个球形行星,所以你必须通过绿色区域来到另一侧。我的想法是制作很多小区域,大概每个20x20,开始100个,但是我遇到了一个问题:我不知道如何“包裹”世界,使其感觉像是在行星上。感谢您的建议。
如何制作一个“世界”地图?
我刚刚完成一部分Unity教程,来自udemy现在我想要尝试制作我的第一个游戏。但是,我还没有学习的很多,就算一些关于如何开始的建议也很感激。我想要制作一个潮汐锁定的行星,这个行星有一个(绿色区域)安全区域,沿着中间部分延伸,一个极地\沙漠区域在另一侧。由于这是一个球形行星,所以你必须通过绿色区域来到另一侧。我的想法是制作很多小区域,大概每个20x20,开始100个,但是我遇到了一个问题:我不知道如何“包裹”世界,使其感觉像是在行星上。感谢您的建议。
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