游戏名称:折纸攀登
我是独立开发者(2bit开发者),刚刚发布了我的第一款游戏----《折纸攀登》,它是一款益智游戏,完全融入折纸/折页元素。
发布后比较平静,所以我打算直接分享到这个社区,得到真正的手机游戏玩家的反馈。
https://reddit.com/link/1s9ya60/video/qx3k264densg1/player
游戏玩法:不仅仅是简单跳跃,玩家还要理解纸张的物理特征。
- 卷叠平台:玩家需要准确估算跳跃时间,等到平台卷起来后才触发跳跃。
- 薄纸:非常硬的触碰板能让玩家获得巨大的弹跳力,但是只可用一次。
- 抽象危险物和战斗:玩家要避开跳动的火箭炮(Snake Dragon)并从上方打死黑蜂以获得额外的金币。
- 收集:用金币来解锁8个各种守护精灵(鸽鸟、青蛙、兔子和熊等来玩。
游戏商业透明度:我想在发布前做出100%的透明,从而防止玩家感到惊讶:
- 游戏是免费玩。
- 来支持开发,游戏每隔两下关游戏后都会播放一个短片广告。
- 玩家想要恢复一次游戏或将金币翻倍,都可以通过点击屏幕选择观看奖励广告。
*如果不喜欢广告,可以花一小笔钱购买包解除所有的强制性广告,一次购买即可永久生效,另可以即刻解锁所有角色,而不用收集大量金饼。
我需要帮助:游戏刚刚更新修复了谷歌Play Games的重大bug,对于那些测试全球排行的玩家们我是特别感谢的!
可玩的链接:Play Store链接
感谢您的阅读。如果您决定尝试游戏,请告诉我一下您对游戏指令和艺术风格的看法。
评论 (0)