我已经在开发 PlanetSmith 5 年了,这个视频全面概括了所有的 Journey。主要是-tech 挑战,但是在我完成自定义点阵物理引擎之后,我将转身关注游戏玩法机制和设计。
我花了5年创造了一个voxel生存游戏,游戏中的世界是一个行星
我已经在开发 PlanetSmith 5 年了,这个视频全面概括了所有的 Journey。主要是-tech 挑战,但是在我完成自定义点阵物理引擎之后,我将转身关注游戏玩法机制和设计。
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