大家好,

我正在尝试在我的 多人游戏 中给 HDRP 的“destroy”静态单位添加动画效果。

我有兩個想法:

1)使用布基绑定 mesh 和 armature(带骨骼)——通过类似对士兵的动画来对单位进行动画化——在单位死亡后运行“destroy”动画(同样适用于士兵)

2)使用多个 mesh 进行动画化(多个绘制调用,通过网络较差,需要额外的代码)

请告诉我哪个方法最好用?