我正在开发一款Incremental farming/袋拖机游戏。当谈到音乐的方向时,我遇到了一个创作上的困境。以下是这款游戏:https://store.steampowered.com/app/3598690/Pachinko_Farm/
我快要发布我的demo,所以我必须在最短的时间内做出决定。
我的担忧是:
如果我选择太轻松,游戏体验可能会感到不那么满足。
如果我选择太过激动,它可能会破坏舒适的氛围。
我在为我的耕作 / 回旋针游戏寻找一类音乐旋律上的困难。
我正在开发一款Incremental farming/袋拖机游戏。当谈到音乐的方向时,我遇到了一个创作上的困境。以下是这款游戏:https://store.steampowered.com/app/3598690/Pachinko_Farm/
我快要发布我的demo,所以我必须在最短的时间内做出决定。
我的担忧是:
如果我选择太轻松,游戏体验可能会感到不那么满足。
如果我选择太过激动,它可能会破坏舒适的氛围。
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