嘿,各位好!希望你们过得不错。
我正在学习 Unity,并且试图让我的飞机飞。 我用简单的碰撞盒 model 我整个飞机,并使用网格碰撞器组件检测碰撞。然而, 正如视频中所见,我的飞机却开始疯狂地飘忽不定。所以,我把凸起设为未使用,看看会发生什么。 结果,我发现它停止了疯狂的行为,但我的控制(如 W A S D 码)就无法工作了。我一直在试图解决这个问题,但没能成功。
轮子上带有轮子碰撞器组件,无论我如何调整弹簧值,它总是表现出这种行为。 距离设置得非常接近轮子和其他网格上没有其他网格。
如果你有任何具体的问题需要问,很乐意回答! 如果你能为我提供一个解决这个问题的解决方案,这将是一个巨大的帮助。
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