大家好 — 我之前在这里问了关于我的steam页面的反馈,获得了许多有价值的见解(感谢你們的帮助 🙏)
现在,我正在重工作页,以提高订阅列表转换率。现在,我卡住在一个感觉小的问题上了……但可能不是:
套袋艺术
我的游戏是一款 战略牌组建系统游戏,基于六角网格的战斗,玩家可以控制三名英雄并根据不同的敌人部队进行战略调整。
在之前的套袋中,我试图展示多个英雄,以突出游戏的“团队”方面。
但根据过去的反馈,最好的做法可能是表现出一个单一英雄的更清晰的构图。
你们觉得更简单的版本有多clickable?或者它会失去太多关于游戏的信息?
我制作了两个套袋版本,它们以非常不同的颜色方向:
- 一个更倾向于 粉色/紫色
- 另一个更倾向于 橙色/温暖的色调
我还真的希望你们的诚实意见:
你们觉得哪一个你们更有可能点击?
そして更重要的是、为什么?
如果您觉得有些东西并不合适、令人困惑或者“不点击”,我真的很希望能收到这样的反馈。
以下是之前的线程,如果您感兴趣可以看看:
https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1s37xmn/we_did_everything_right_and_still_only_got_2000/
再次感谢 — 我们社区至今为止已经给予了我极大的帮助。
https://preview.redd.it/feb4a7d5alsg1.jpg?width=1208&format=pjpg&auto=webp&s=1cf0fa35546726a90a5f6f204daaa92b92e44863
https://preview.redd.it/jl9scyc5alsg1.jpg?width=1208&format=pjpg&auto=webp&s=f40afab15704a3b3556936d9ea1ca2ba398d8bb9
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