嗨,都各位!希望你们正过得不错。

我正在学习Unity,并试图让我的飞机飞起来。我为整个飞机制作了一个简单的碰撞盒,并使用了网格碰撞器组件来检测碰撞。不幸的是,正如视频所见,飞机变得疯狂了。所以,我关闭了复合体,看看会发生什么。它停止了狂野的行为,但我的控制(如WASD)就不工作了。我一直在试着解决这个问题,但没有成功。

轮子上安装了轮胎碰撞器组件,不管我怎么调整弹簧值,情况都不会改变。距离设置得非常接近轮胎,远离其他网格。

如果你有任何具体的问题问我,我会非常乐意回答。它将是一个巨大的帮助,如果你能教我解决这个问题。