AI 艺术被玩家和开发者们普遍视为讨厌之事,到达到让人完全对steam包进行讨厌甚至少数的艺术被AI生成的地步,实际上真的感觉到像AI艺术毁坏整个游戏的氛围,使其显得懒惰和毫无创意。

另一方面,很难说有人能分辨出来一个游戏是否采用了生成AI。在编程过程中,我觉得很少一些游戏系统不能被AI处理,但简单的游戏系统如Undertale或Hollow Knight可能现在可以通过一个好的艺术家完全依赖AI编码。

我想我们在AI能生成代码比艺术更出色的阶段,持续这样下去的趋势我是有把握的。我们是否面临着未来游戏开发者只需要专注于艺术或游戏设计即可获得成功?看似现在掌握扎实的编程技术和专注于艺术/写作/游戏玩法看起来都比前者有更高的成功率。