我花了两个星期设计和开发这个游戏,非常有趣(虽然一开始花了太多时间设计游戏预告片 lol),现在我想听听你们大家想法。这是一个好点子吗?

游戏的基本机制与迷你人海战爭很类似,但是这里的你先从墙上开出一个洞,有些洞里会有恶灵,它们会立即杀死你,你还有一台设备可以显示附近的墙壁,并且告诉你墙壁里什么是有害的。游戏的主要目标不是清除整个级别,而是要找到下一个级别的通道。

我还加了些特殊技能(如能安全地爆破墙壁即使墙壁里有恶灵),这些技能在迷你人海战爭中经常让人很头疼的地方非常有用。

我打算添加如下内容:

- 不同级别,每个级别的背景和游戏机制都不一样(例如你需要躲避敌人)

- 一个元进度系统,你可以解锁新的技能,使

- 提供关于迷你人海战爭规则的教程(我认为这是迷你人海战爭本身的最大问题)

- 最后可能会采用ps1风格的艺术效果,我本身不是作家,但我有打算在以后邀请合作者,所以我会与他们讨论关于艺术风格的部分。现在你看到的都是我制作的替代品(我对跳吓人效果很自豪 lol)

- 环境关卡使用游戏的基本机制进行创新运用

- 有很多秘密等待那些愿意深入探索的人们

我非常希望听到你们的反馈。这是一款你们想玩的游戏吗?你们觉得游戏中有哪些元素值得增加?

对于想要跟随项目更新的朋友们,你可以关注我在Instagram上面的账户:https://www.instagram.com/theyliveinsidethewalls