我正在试图创建一个非常简单的游戏,它包含一些拼图和迷宫类型的东西。
我正在使用 probuilder 来创建所有的房间和相关内容,我还不确定如何是最佳的。 我应该把一切都放进一个对象里吗? 每个房间为一独特的对象吗? 能够将其分成更小的部分吗? 怎么做是最好的方法,既考虑到优化问题(我的电脑运行不了太多内容),又能使今后需要改变代码时更容易吗?
另外,场景有哪种使用方式最好?特别是为了使电脑运行变得更容易。虽然所有内容很简单,我可以将它放在一个场景中,这更容易了,但我没确定放在多个场景中是否更有利於我。如果要组织起来也能更加方便些。
这是课堂作业和一般学习内容,不严重。
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