各位玩家们,
最近我一直在开发一个移动游戏叫做 Afloat: A Paper Boat Adventure。
这个游戏是一款无尽河流体验游戏,您需要驾驶一艘脆弱的纸牌船通过算法生成的流动河流,不仅有分叉路径,还有障碍。开发过程中我花了一大部分时间在河流瓷砖的生成以及处理路径分叉上,使得河流感觉自然而且玩家能够玩得顺利。
这个项目基于Unity,完全是我一个人开发的。
我约在2020年开始制作游戏,2025年2月开始上手“Afloat”,最近我发布了一个公开测试版并希望得到大家的反馈,尤其是:
- 视觉效果和性能
- 船的控制感
- 障碍难度
- 整体游戏节奏
演示游戏:
Google Play.Store链接
游戏介绍视频:
Youtube链接
我在开发游戏时将它们发布在名字叫做[Infourshie](https://infourshie.com/)下的账号,这是我的第4款游戏,但本次是第二款我感觉比较成熟,值得分享给大家。我长期目标是如果我的作品经商业可持续的话,从而发展成一个小型工作室。
感谢!
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