嗨大家,我们目前正在开发“蛾子之园”,这是一个从空中鸟瞰的RTS/集落模拟游戏。在这个集落模拟游戏中,您需要培养蚂蚁的巢,收集资源并在小庭院尺度的世界上进行生存战斗。

我们一直在优化地图,重点在于使其有更强的“微型世界”的感觉,并且尽可能保持自然风姿又视觉有吸引力。此外,我们也希望保持环境清晰和易读足够支持RTS游戏的常规视角。

左图 = 旧版本

右图 = 当前的版本

我迫切需要一些反馈,关于当前的颜色调式,以及石头的外观。由于整个地图都是通过程序来生成的,我们还在尝试更好的rock formations,让它们变得更容易辨识并且可读,而不至于失去自然环境的外观。您是否有任何关于生成更加现实的岩块的想法?您是否觉得地形对比清晰到足够让玩家快速理解?

感谢所有您的宝贵建议!

-томас