嘿 guys,我们正在开发《蚂蚁花园》,是一款顶视角的RTS/殖民基因组游戏。在游戏中,玩家需要建立蚂蚁巢,收集资源,为了在世界上生存并搏斗。我们正在努力给地图一个更加强大的“小世界”的感觉,同时也希望它们看起来更具自然、视觉上的吸引力。同时,我们希望在RTS游戏中,环境要清晰简洁,足够快速观看。
左边:旧版风格
右边:最新版
我渴望获得游戏中的颜色调色板和岩石的反馈。因为整个地图是基于程序的生成的,因此我们仍然在尝试,岩石的形成,使其更容易辨别,在不失自然环境景观的情况下。 您是否有任何关于生成更现实的岩石的想法?您认为环境对比是否足够清晰,以便于游戏控制?
感谢您的帮助!
托马斯
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