游戏标题:折纸之升

我是一名独立开发者(2位开发者),刚刚在Play Store上发布了我的第一个游戏。它叫做折纸之升,是一个由纸艺设计而创造的无限落点游戏。

自发布以来,游戏效果很平静,于是我想分享它给这个社区,直接从真正的移动游戏玩家那里获取建设性反馈。

https://reddit.com/link/1s9fmgt/video/h4q9k6jdsjsg1/player

玩法:

  • 折纸平台: 你必须掌握跳跃点的时间,才能避免折叠并掉落。
  • 薄纸: 超紧张的平台,给你一个巨大的弹跳,但在使用一次后就会崩溃。
  • 危害和战斗: 你必须躲避大蒜和在上面踩死黑蝰蛇来获得额外的硬币。
  • 集合: 你使用硬币来解锁8种不同的守护精灵( 鹦鹉,青蛙,兔子,熊猫等)来作为游戏角色。

透明度的赚钱方式: 我想要透明地告诉大家,游戏的赚钱方式,所以各位玩家能够清楚知道

  • 游戏是免费的
  • 支持开发,游戏每2局游戏结束时,会弹出一个短时间的提示性广告。
  • 玩家可以选择主动观看广告来恢复一次玩家经验或双倍硬币。
  • 如果你最喜欢广告,我可以提供一个实价便宜的IAP来永久移除被动/提示性广告,以及另外一个可以立即解锁全部角色。

我需要你帮忙: 我刚刚更新修复了Google Play Games的全天互动bug,非常想要求你们测试全局_leaderboard来确保用户的成绩能够准确地记录!

可直接在Google Play在线上测试: Play Store Link

感谢阅读。如果你玩过,请告诉我你对控制和艺术风格是什么看法!