寻求正面的反馈 — Solo开发的生存类动作RPG即将于4月9日发布

大家好。我是这个游戏的开发者,它将在明周登陆Steam,我真诚地希望在发布时收到些建设性的反馈。

作为一名后端开发者,零游戏开发经验,我利用AI工具(Claude Code)完成了所有编程,游戏内所有资源来自Unity资产商店。游戏名为Infinite Night — 一款黑暗奇幻的生存类动作RPG,你可以选择角色,收集武器,抵御不断到来的怪物潮。

我尽可能加入了各种元素 — 多个可选角色、stats和技能升级,武器系统、几场地图、训练模式、boss模式、7种语言支持和2个DLC。然而,诚实地说,我完全不知道这个游戏是否真的不错。我玩得很开心,但是我又太深入其中,所以无法对游戏做出客观的评价。

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4545400/Infinite_Night/

特别要求一些反馈:

  • 游戏的玩法是否让人欲罢不能或者乏味?
  • 第一印象如何 — 还会不会继续看看Steam商店页面?
  • 套装图片是否值得瞄一瞄?
  • 您认为在发布前,最大的改进应该是哪一项?

这确实是我的首款游戏,我知道它有很多毛刺。我希望能在发布前的反馈中听到一些硬实话,而不是在发布后听到负面评论。一份反馈都将受到感谢。