上 Woche,我在 itch.io 上发布了一个非常简单的游戏。我的最初意图只是使其得到合理的好评,这样我就可以暂停一下对我的“更严肃”的项目继续开发。但看起来似乎比预期更成功,且自然发售的效果也很好:一周内有 15,000 名玩家和 4.70 分的评分,来自 130 个评论。
不小心,它超过了我其他项目,在 incrementaldb.com 上,专门研究我的游戏领域的网站上,它目前的评分是:172/8,这让我非常吃惊,特别是对于一个相当简单和放松的增量游戏。
现在,我决定“抛弃”我之前的项目,它在 Steam 上有 160 个心愿单,发展了三个月。当我第一次发布它时,它几乎没有造成太大影响,其更新就像几乎无人注意一样....
我新进入 Steam 游戏开发,但对移动应用程序有相当多的经历。
我是否做对了事呢?我是被数字左右了吗?
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