我发布当前项目(它已经有了演示版本,今年将有一百万个功能版本,所以这很激动人心!)后,我迫不及待地想要做我在业余时间已经开始摸索的项目。没有进入细节,我已经完成了大量市场和主题研究,并相信我已经想出了有潜力的东西。然而,我的当前项目因为简单所以我可以用私人资金支付,而这个项目需要的资金远远少于我能够承受的金额。
所以我正在研究我的选择,奖项(比如说 Gamedev Fund, Outersloth)看起来是合理的选择。虽然他们有可能在我获得资金后从游戏的收入中拿一部分,但是要比 tradition publishers少很多,并且他们也不会拥有 IP 或获得修改我的.project的权利。
我并不寻求千万的投资,只是寻求相对较低的小额资金来帮助这一切实现。并且我非常愿意用私人资金支付其中的一些成本,甚至是 prototyping 的整体费用,用于 pitch 的时候。只是我无法承诺支付所需金额。然而,如果我耗尽所有外部资金的选项(包括众筹)却又没有效果,我对这个项目有足够的热情,愿意尽可能地缩小规模,也许就能以最少的私人资金支付,只是早期发布,并随着时间的推移添加新的功能。只是我认为这个项目本应该实现所有的潜力。
你们的想法?建议?过去的经历?
并且不要去问了,我的当前项目的收入是无法覆盖这些成本的。
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