在其他物体上,光线渲染正常,但我不明白为什么我的巨大雾气立方体会将光线分成两半,无论我把光线放在哪里,都会在光源处被分成两半。雾气立方体的纹理是一个简单的彩色纹理,有透明度,但没有纹理或法线图。求助。