https://github.com/gravimera/gravimera

这是一个旨在通过使用自然语言来帮助LLM生成游戏内容的项目,当然这是一个相对简单的游戏。目标:

  1. 直接可玩的生成3D模型和动画。
  2. 综合生成场景和建筑。
  3. 生成单位的故事和运营逻辑。

https://preview.redd.it/22i73s4ighsg1.png?width=2560&format=png&auto=webp&s=d32f4d5b8ec6e02e191e21668ee62c05681dd6ac

https://preview.redd.it/p4odxp4ighsg1.png?width=2560&format=png&auto=webp&s=1b810484f093c345b490c94b1a66a5f1ce3d2e35

生成的游戏大小应该非常小,因为这个项目只使用几何原理素生成3D对象,这意味着游戏资产的大小消耗很小。然而,这也意味着视觉表现力有限。